Todos los programadores nos hemos sentido atraidos en alguna ocasión por el desarrollo de videojuegos. En muchos casos, es una vocación frustrada, ya que es difícil abrirse paso en ese hermético mundo.

Antiguamente, en los tiempos del Spectrum y compañía, no era tan extraño que un programador en su casa creara un juego que llegara a triunfar comercialmente. Hoy día tal hazaña es poco menos que imposible.

No obstante, la aventura de programar un videjuego, aunque sólo sea por hobby y sin grandes pretensiones, es una actividad enriquecedora a nivel de conocimientos y experiencia, además de divertida.

Un buen lugar para empezar (o profundizar) es Stratos, una comunidad hispana que pretende ser un punto de encuentro para desarrolladores de juegos y multimedia (profesionales y aficionados).

Allí encontraremos cantidad de recursos interesantes, desde tutoriales hasta galerías gráficas, pasando por proyectos colectivos en los que colaborar.

Sin duda una de las secciones más atractivas del sitio web es la de ofertas de trabajo. En ella podremos acceder al mundo laboral del videojuego. Algunas ofertas son como freelance para empresas o autónomos que desarrollan jueguecillos multimedia, pero también podemos encontrar ofertas para trabajar en gigantes del sector.

Sin ir más lejos, ahora hay un par de ofertas de Electronic Arts España, una para trabajar como gametester (petador de juegos, hablando claro) y otra para trabajar de programador en los meses de verano, con posibilidad de incorporarse a la plantilla de Madrid indefinidamente. No está de más echarle un vistazo, quién sabe si encontraremos el trabajo soñado…


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